ده‌ها میلیون ایرانی برای فرار از «فشارهای روانی» به بازی‌های دیجیتال روی آورده‌اند

چهارشنبه, 2ام مهر, 1404
اندازه قلم متن

ایران اینترنشنال

یک روزنامه چاپ تهران گزارش داد که ۳۰ میلیون ایرانی به طور روزانه به بازی‌های دیجیتال می‌پردازند و یک پژوهشگر حوزه اجتماعی «افزایش استرس و فشارهای روانی» را به عنوان یکی از مهم‌ترین دلایل سوق یافتن افراد به سمت‌ این بازی‌ها اعلام کرد.

روزنامه اعتماد در این گزارش که سه‌شنبه منتشر شد، بر اساس آخرین آمارهای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نوشت: «دست‌کم ۳۰ میلیون ایرانی گیمر فعال هستند؛ بازیکنانی که متوسط سن آنها طی سال‌های اخیر از ۲۵ به ۲۷ سال رسیده است.»

بر اساس این گزارش، تفکیک بازیکنان ایرانی هم نشان می‌دهد که بازیکنان مرد جمعیتی بالغ بر ۲۰ میلیون و بازیکنان زن جمعیتی برابر با ۱۴ میلیون را به خود اختصاص داده‌اند.

پیش از این، پیمایش ملی سال ۱۴۰۰ تایید کرده بود که از هر ۱۰۰ نفر، حدود ۴۱ نفر درگیر بازی‌های دیجیتال هستند؛ رقمی که با احتساب جمعیت کنونی ایران به بیش از ۳۶ میلیون نفر می‌رسد.

مسکن‌ موقتی برای فرار از فشارهای اقتصادی و اجتماعی

عطیه بابایی، پژوهشگر حوزه اجتماعی، به اعتماد گفت که بازی‌های دیجیتال «می‌توانند به مسکن‌های موقتی برای فرار از فشارهای اقتصادی و اجتماعی تبدیل شوند.»

او افزود: «از سال ۱۳۹۸ و شروع همه‌گیری کرونا، ایران با شرایطی مواجه شد که در ابعاد مختلف به‌ویژه امنیت روانی، اقتصادی روزبه‌روز با مشکلات فراوانی مواجه شد. در کنار آن، فشارهای بین‌المللی، تحریم‌ها و تهدیدهای متعدد، ایران را تحت تاثیر قرار داد. این وضعیت باعث تغییر رفتار افراد و حتی تغییر ماهیت بازی‌های دیجیتال شد.»

روزنامه اعتماد نیز نوشت: «نسل جوان امروزی با حجم بالای دغدغه‌ها و فشارهای اقتصادی، اجتماعی و سیاسی مواجه است که این شرایط، ناامیدی و گرایش به رفتارهای فرارگونه را افزایش می‌دهد.»

بازی‌های دیجیتال، عرصه‌ای برای تبلیغات حکومتی

در سال‌های اخیر جمهوری اسلامی در تلاش بوده تا بازی‌های دیجیتال منطبق بر تبلیغات و ایدئولوژی خود تولید کند.

دی ۱۴۰۲، محمد مهدی اسماعیلی، وزیر وقت ارشاد گفت:‌ «سالانه ۱۰ بازی دیجیتال جدید تولید و به مردم عرضه می‌کنیم.»

شهریور امسال نیز سازمان «توسعه و ترویج فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و ماهواره‌ای»‌ از بودجه ۶۰ میلیارد تومانی «بنیاد حفظ آثار و نشر ارزش‌های دفاع مقدس» برای ساخت بازی کامپیوتری درباره جنگ ۱۲ روزه خبر داد.

«نبرد قهرمانانه دوازده‌روزه»، «حمله به اسرائیل»، «مقابله با عوامل داخلی دشمن»، «مقاومت، تاب‌آوری ملی، انسجام و وحدت» و «امید به آینده و پیروزی بر دشمن» از محورهای بازی‌های یارانه‌ای در این زمینه اعلام شده‌اند.

حمله به بازی‌های خارجی

در کنار تولید بازی‌های رایانه‌ای، حکومت کسانی را که به بازی‌های دیجیتال خارجی می‌پردازند، متهم کرده است.

روزنامه جوان، وابسته به سپاه پاسداران تیرماه امسال با اشاره به بازی‌های کامپیوتری نوشت: «غفلت از شناسایی شرکت‌های اسرائیلی و شرکت‌های توابع آن‌ها، عامل ورود تعداد بازی‌های قابل‌توجهی از شرکت‌های اسرائیلی به سکوهای داخلی در ایران شده‌است.»

این روزنامه افزود: «هم‌اکنون از مجموع ۵۸۰ بازی از شرکت‌های اسرائیلی، ۵۲۵ بازی در پلتفرم‌های عمومی در دسترس کاربر ایرانی قرار دارد و این بازی‌ها جدا از تبعات فرهنگی و اجتماعی می‌تواند ابزاری برای نفوذ و جاسوسی باشد.»


به کانال تلگرام سایت ملیون ایران بپیوندید

هنوز نظری اضافه نشده است. شما اولین نظر را بدهید.